Hola a todos, y bienvenidos a otro artículo de Aprende Arte Digital.
Hoy, no va a tratar sobre arte digital, si no del tradicional. Del de folio y lápiz.
Para los más principiantes, unicamente les recomiendo eso, un folio, y un lápiz, pero ya para los intermedios, me gustaría recomendarles tanto algunos objetos, como utensilios de dibujo con lo que hacer más facil las ilustraciones.
Herramientas:
Maniquí articulado. FOTO
El maniquí articulado de madera es usado por estudiantes y profesionales del arte como modelo de la anatomía humana, gracias a él, los artistas cuentan con una figura estática que le muestra las proporciones del cuerpo en una posición determinada. La calidad de los maniquíes es muy importante ya que debe ser capaz de adoptar las posturas corporales manteniendo la relaciónes anatómicas entre los miembros, para dar una imagén de movimiento natural.
El mio, es de 30 centímetros de altura y todas las articulaciones se pueden girar 360º.
Me costó unos 6 €, aunque también depende del tamaño.
Cuaderno blanco.FOTO
Bueno, este cuaderno es simplemente para hacer garabatos, recomiendo llevarlo encima siempre que podais, para hacer bocetos de lo que veais y que luego os podáis inspirar en ello.
Flexo. FOTO
Bueno, cómo dicen en todos lados, para dibujar comodamente, es necesario tener una buena iluminación. Y que mejor que un flexo articulado para poder mover la luz de un sitio a otro. ( Muchas veces al dibujar y moverte, puedes poner la mano entre el folio y la luz, molestando la visión, con esto, lo evitarás.)
Spray Fijador. FOTO
Este spray sirve para los dibujos de carboncillo, cretas o lápiz. Ya que lo que hace es fijar el dibujo en el papel para que, en el caso de que roce con algo, no se difumine ni manche.
Proximamente, utensilios de dibujo digital y tradicional.
Aprende Arte Digital
Aquí encontrarás todo tipo de tutoriales tanto de arte digital, como tradicional.
lunes, 5 de septiembre de 2011
domingo, 4 de septiembre de 2011
Empezando con 3DsMax
Bienvenido a la primera entrada educativa de este blog.
Hoy voy a presentar el modelado 3D.
¿Que es el modelado 3D?
Bueno, no me voy a meter mucho en parte técnica, así que voy a poner un ejemplo para que lo entendais. Cuando vemos películas tipo, Toy Story, o Shrek, o jugamos a cualquier tipo de videojuego ( en TRES dimensiones ) Todo lo que vemos que se mueve, y que se ve en 3D, está formado por el modelado 3D.
¿Cómo o con qué se hace eso?
El modelado 3D es una faceta del arte digital muy grande. Ya que también se complementa con el 2D (a la hora de texturizar) y con la animación. Y para hacer esto, se necesitan programas especialmente hechos para ello.
Ejemplos:
3DsMax - Autodesk
Maya - Autodesk
Cinema 4D - Maxon
Zbrush - Pixologic
Blender - Libre
La mayoria de estos programas necesitan una licencia, aunque se puede acceder a ellos con una prueba de , normalmente 30 dias, o bien pirateandolos.., como hace la mayoría de principiantes ( AVISO: no recomiendo, si vais a hacer algo con lo que ganeis dinero, que pirateeis el programa, siempre que sean grandes cantidades, por ejemplo, la creación de un videojuego)
Aunque también hay algunos, entre los cuales está Blender, que son gratuitos y de código libre, pero eso no quiere decir que sean peores que los otros.
Al final de la entrada os dejaré links a las distintas páginas de los programas.
¿Que programa vamos a usar en los tutoriales?
Principalmente 3Dsmax, aunque intentaré enseñar tambien cosas básicas de Zbrush. Ya que son los que principalmente uso.
Bueno, espero que os haya gustado esta pequeña introducción al video. Así que espero que os guste, y si tenéis alguna duda recordad que podéis dejarlo tanto aquí como en mi canal de youtube.
Hoy voy a presentar el modelado 3D.
¿Que es el modelado 3D?
Bueno, no me voy a meter mucho en parte técnica, así que voy a poner un ejemplo para que lo entendais. Cuando vemos películas tipo, Toy Story, o Shrek, o jugamos a cualquier tipo de videojuego ( en TRES dimensiones ) Todo lo que vemos que se mueve, y que se ve en 3D, está formado por el modelado 3D.
¿Cómo o con qué se hace eso?
El modelado 3D es una faceta del arte digital muy grande. Ya que también se complementa con el 2D (a la hora de texturizar) y con la animación. Y para hacer esto, se necesitan programas especialmente hechos para ello.
Ejemplos:
3DsMax - Autodesk
Maya - Autodesk
Cinema 4D - Maxon
Zbrush - Pixologic
Blender - Libre
La mayoria de estos programas necesitan una licencia, aunque se puede acceder a ellos con una prueba de , normalmente 30 dias, o bien pirateandolos.., como hace la mayoría de principiantes ( AVISO: no recomiendo, si vais a hacer algo con lo que ganeis dinero, que pirateeis el programa, siempre que sean grandes cantidades, por ejemplo, la creación de un videojuego)
Aunque también hay algunos, entre los cuales está Blender, que son gratuitos y de código libre, pero eso no quiere decir que sean peores que los otros.
Al final de la entrada os dejaré links a las distintas páginas de los programas.
¿Que programa vamos a usar en los tutoriales?
Principalmente 3Dsmax, aunque intentaré enseñar tambien cosas básicas de Zbrush. Ya que son los que principalmente uso.
Bueno, espero que os haya gustado esta pequeña introducción al video. Así que espero que os guste, y si tenéis alguna duda recordad que podéis dejarlo tanto aquí como en mi canal de youtube.
Bienvenido a Aprende Arte Digital.
Hola a todos y bienvenidos a mi nuevo blog sobre Arte Digital.
Antes de comenzar a poner tutoriales, consejos, "clases" y muchas cosas más sobre arte digital, tengo que decir, que yo no soy profesional ( aún ). Estoy en el bachillerato de Bellas Artes, pero llevo bastante tiempo con esto, y mi intención es compartir mis conocimientos e intentar ayudar a toda la gente posible.
¿Qué es el Arte Digital?
Pues bien, el arte digital, al igual que el tradicional, es el medio por el que se pueden transmitir ideas en imágenes, dibujos, modelos 3D etcétera. Aunque en vez de usar un lapiz, o arcilla, usamos software's como Photoshop o Corel Painter ( Con una tableta digitalizadora ), o 3Ds Max.
¿Esto que salidas profesionales tiene?
Bueno, a parte de que mucha gente tiene esto como una afición o hobby, también habrá personas, como yo, que quieran dedicarse a ello profesionalmente ( vamos, ganarse las pelas haciendo esto =D). Bueno, esto tiene bastantes salidas, entre ellas pueden ser:
-Ilustrador.
-Modelador 3D.
-Artista conceptual.
-Cine.
-Videojuegos.
-Publicidad.
Por poner unos pocos.
Para hablaros un poco de mi, decir, que principalmente me gustaría especializarme en videojuegos ( Modelador 3D y Artista conceptual ).
Así que bueno. A partir de ahora iré dejando tutoriales tanto escritos como por youtube sobre 3Ds Max, Photoshop, dibujo básico... Y también dejaré algunos consejos para principiantes ( o no tan principiantes) sobre que tabletas coger, algún libro interesante..., y un largo etcétera.
Antes de comenzar a poner tutoriales, consejos, "clases" y muchas cosas más sobre arte digital, tengo que decir, que yo no soy profesional ( aún ). Estoy en el bachillerato de Bellas Artes, pero llevo bastante tiempo con esto, y mi intención es compartir mis conocimientos e intentar ayudar a toda la gente posible.
¿Qué es el Arte Digital?
Pues bien, el arte digital, al igual que el tradicional, es el medio por el que se pueden transmitir ideas en imágenes, dibujos, modelos 3D etcétera. Aunque en vez de usar un lapiz, o arcilla, usamos software's como Photoshop o Corel Painter ( Con una tableta digitalizadora ), o 3Ds Max.
¿Esto que salidas profesionales tiene?
Bueno, a parte de que mucha gente tiene esto como una afición o hobby, también habrá personas, como yo, que quieran dedicarse a ello profesionalmente ( vamos, ganarse las pelas haciendo esto =D). Bueno, esto tiene bastantes salidas, entre ellas pueden ser:
-Ilustrador.
-Modelador 3D.
-Artista conceptual.
-Cine.
-Videojuegos.
-Publicidad.
Por poner unos pocos.
Para hablaros un poco de mi, decir, que principalmente me gustaría especializarme en videojuegos ( Modelador 3D y Artista conceptual ).
Así que bueno. A partir de ahora iré dejando tutoriales tanto escritos como por youtube sobre 3Ds Max, Photoshop, dibujo básico... Y también dejaré algunos consejos para principiantes ( o no tan principiantes) sobre que tabletas coger, algún libro interesante..., y un largo etcétera.
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